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服務成效
2024.05.04

飛行AI創意學院:Fly Back 迴旋紙飛機(探究與實作科普活動)

主辦單位
國立嘉義大學、水上鄉忠和國中
活動地點
嘉義縣水上鄉忠和國中
團隊成員
主持人:蘇炯武 學生團隊:電物系 李詠瀚、王柏翰、范姜莨、蕭宇翔、顏工堯、許廷瑋      電機系 莊晨煒、陳林佑     外語系 王姿懿
教育輔導最新消息關懷偏鄉弱勢
活動內容

活動時間113年03月16日、03月30日、04月20日、05月04日

活動類別|課程

一、此次系列課程重在結合無人機與AI創作,課程初以迴旋紙飛機引導學生探究與了解飛行載具的飛行原理,而後銜接無人機組裝與操作,課程中不僅增進了學生對於無人機的了解,更增加學生探究與實作的概念。於後半段帶入AI課程,教導學生如何使用AI工具如ChatGPT與Ideogram等,而後請學生結無人機課程所學的知識,以AI繪圖工具進行三格漫畫之創作,過程中皆以雙語的方式撰寫敘述,並透過軟體「 Sensay 」去進行英語口說練習,於課程末分組上發表其創作,以無人機連貫到AI的學習成果畫下系列課程的句點。

二、各週次課程活動內容

Week1:Fly Back迴旋紙飛機

1.          學習並能融會貫通「白努力定律(Bernoulli’s Law)」,並進相關原理小遊戲。

2.          理解迴旋紙飛機的飛行原理及其與傳統紙飛機的差異。

3.          學會製作迴旋紙飛機並實際操作使其成功迴旋。

4.          透過實驗紀錄,改變紙飛機變因,來改變迴旋半徑

Week2:Drone無人機小小工程師

1.          宣導無人機飛行安全及相關法規限制

2.          了解無人機的基本組件及其功能。

3.          學習四旋翼無人機的基本飛行原理。

4.          組裝各組的四旋翼無人機並進行初步飛行測試。

5.          針對自製無人機進行優化思考。

Week3:欸~ I can draw

1.          介紹AI與AIGC

2.          介紹ChatGPT並使學生學習在多方面使用ChatGPT完成任務。

3.          介紹AI繪圖,並教導使用「Ideogram」進行創作。

Week4:天空翱翔藝術家

1.          分組討論無人機在各個領域(如救災、農業等)的應用。

2.          各小組於該應用領域進行故事發想,並設計三格漫畫。

3.          利用ideogram,將學生的創造繪製出來。

4.          撰寫作品論述並使用「Sensay」進行英語口說練習,於課程末進行分組發表。

5.          將學生作品匯入「Spatial」進行線上成果展的呈現。

活動成果與亮點

◎ 場域經營及參與活動情形

  1. 學校老師、學生及專任人員、業師等影響效益:
  • 觀摩如何從學科知識延伸到教學方法並進行課程設計,確實掌握教學活動如何進行,營造正向開朗之學習氣氛,而課後以學習單,關注學生真實的學習表現及對課程的想法。
  1. 場域民眾及社群等影響效益:
  • 認識白努力定律,從而了解Fly back紙飛機為何會迴旋
  • 讓學生理解如何從頭設計實驗,並且知道何謂操縱變因及應變變因
  • 提升學生操作無人機的熟練程度和安全意識,並透過組裝和飛行過程中,學習遇到問題如何解決
  • 了解AI並體驗各式AI工具
  • 了解AI圖像生成式工具如何使用
  • 增強學生的英語口說能力
  • 增強學生的創造力和演示技巧

◎  於場域或活動中執行困難、問題發掘、影響及後續規劃

  • 因為只是國中生做一個小實驗,所以沒有特別嚴謹的過程及儀器輔助,主要還是希望學生能從過程中學習科學探究的精神,對任何事物保有好奇心,但我們後續有補充如何使用Tracker程式來做更精確的量測。
  • 在製作無人機上我們遇到了在製作完無人機後,因為場地不夠大
  • 使用英語口說輔助教具Sensay時,錄音的時長限制導致學生無法錄製完整的口說內容,後須須考慮升級為付費版。
  • 由於教室空間狹小,同時錄音會導致彼此干擾,後須發配學生耳機以改善。
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