Our Story
服務成效
2025.04.14

XR與設計思潮:重新定義空間、感官與敘事

主辦單位
應用歷史系
活動地點
新藝樓B404
創意設計服務成效
活動內容

活動時間|114年4月14日至4月14日

活動類別|講座

課程邀請XR專家與設計師曹冒號共同帶領學生認識AR與VR技術,並以「空間、感官與敘事再定義」為主題進行實作與討論。活動中學生實際操作沉浸式媒介,探索其在藝術、設計與文化傳播上的應用潛力,並思考科技如何成為連結社區、傳遞地方記憶與促進共融的工具,實踐科技與人文整合的社會責任。

 

活動成果與亮點

場域經營及參與活動情形

本次活動透過邀請XR專家學者共同策劃課程內容,引導學生從理論走入實作,實地體驗XR技術於藝術與設計的應用情境。教師在課程中與業師共同規劃教學模組,強化跨領域合作教學經驗,提升課程創新能量。學生在活動中展現高度參與意願,並透過小組互動與沉浸式體驗,激發未來創作潛能。

場域民眾及社群等影響效益

活動以校內學生為主要對象,未直接邀請社群民眾參與,但透過XR技術導入與專家分享,激發學生對空間敘事、數位感官與場域連結的思考與創作動機。課後學生延續課程所啟發的概念,進行與地方文化、社區場域有關的創作發展,逐步將XR技術應用於在地敘事、文化記錄與沉浸式體驗設計中。

此一轉化歷程促成學生從學習者成為未來的文化轉譯者,預期將透過後續作品影響場域民眾的參與與理解,進而實現大學與社會的連結與知識擴散的長期效益。

場域或活動中執行困難、問題發掘、影響及後續規劃

本次活動因涉及XR(AR/VR)技術操作,設備需求相對複雜,包含硬體穩定性、現場網路環境與空間配置等均需事前精密規劃,執行初期亦出現技術串接延遲與展示效果不穩定的情況。此外,由於學生對XR應用普遍認知不足,初期學習門檻較高,需投入較多時間進行背景知識與操作介面的教學。

不過這些問題也促使教學者思考未來課程需更系統化地導入XR相關知識,並強化「技術—敘事—場域」之間的橋接設計。後續規劃將結合實務操作與場域文化主題,提升學生於課後延伸創作的自主性與可持續性。

回上一頁
Related Article
相關文章
創意設計地方創生服務成效
2025.04.30
創意設計地方創生服務成效
2025.04.13
教育輔導最新消息關懷偏鄉弱勢
2024.05.04